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KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 29 Mar 2016, 12:55
by ten_zero
http://kabaneri.com/" onclick="window.open(this.href);return false;
KABANERI.jpg
「甲鉄城のカバネリ」, the second "made with TVPaint" regular products for Japanese midnight TV program.
In April 2016, Amazon prime video presents the official subtitle (maybe censored) edition for world wide : that is why I decided to post the "made in Japan" article in this time only.

It will be difficult to watch In some countries (co.uk/.ca/.au/.nl and etc.) because their ‎Broadcast/band code banned "Japanese sword use for something".


Wit Studio who presented "TVPaint Animation short demo" for ACTF (Anime Creation Technology Forum) 2016 Japan.
  • Spoiler : Japanim & PG 17+:Blood / Gore / Japanese Horror / steampunk / Violence / zombie :



Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 07 Apr 2016, 04:11
by ten_zero
Amazon.co.jp begun to supply "KABANERI" on Prime video service. Pehaps Amazon.fr will promote after 9 hours.

Here is some scanned keyframe at WIT STUDIO art exhibition press release : LEFT/drawn by pencil on paper RIGHT/a raw digital data before cleanup.
KABANERI_keyframe.jpg
final composit
ImageImage

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 09 Apr 2016, 07:14
by ten_zero
"KABANERI" Amazon edition supply for only amazon.com/.com.uk/.de and .jp (U.S.A, UK, Germany and Japan).

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 21 Apr 2016, 17:26
by ten_zero
KABANERI #2 some layout drawn by TVPaint Animation
  • KABANERI02.jpg
Preview #3

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 21 Apr 2016, 20:45
by Svengali
FYI, KABANERI is now available for free on PRIME amazon.com U.S., too.

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 22 Apr 2016, 11:28
by ten_zero
Svengali wrote:FYI, KABANERI is now available for free on PRIME amazon.com U.S., too.
Thanks for information :)

Here is Wit Studio's stuff tweets "How to makeup TVPaint Animation in KABANERI".
/* Excuse me for attach commecial video : it is an only official video that including #2 motion scene */
Spoiler : written in Japanese :
  • https://twitter.com/konohusi/status/723434577893548033" onclick="window.open(this.href);return false;
     カバネリのキャラメイクアップ、TVPaint(ティーヴィーペイント)というソフトで行われています。
    チーフを務めてらっしゃるのは松本幸子さん(@Qsui)。
    従来の二値化線塗りと違い、線が閉じてなくても塗れるなどソフト的な特色は有りますが、最終的には個人のセンスと頑張りが全てです
    Image

    https://twitter.com/konohusi/status/723435261196038144" onclick="window.open(this.href);return false;
     つまり、なんだかスペシャルなソフトでワンボタンで格好良く可愛く仕上がる・・・というものではなく、松本さん以下メイクアップ班の皆様が丁寧に、それこそお化粧をするようにキャラクターの髪の毛や頬紅や口紅を入れているということで、その努力と頑張り合ってこその魅力です。
    最終的には人力ですね
    Image

    Image
    http://anime.eiga.com/news/102342/" onclick="window.open(this.href);return false;
     今作では、美樹本さん(※キャラクター原案:美樹本 晴彦氏)のイラストのタッチをセルで再現するために、ここぞというカットのための「メイクアップ」という役職を立てています。特に女性キャラクターのお化粧を専属で担当するスタッフがいるんです。「作画がすごい」と感じてもらえるインパクトの何割かは、メイクさんの力が担っていると思います。

     近年はデジタル作画のためのソフトが進化してきていて。我々が使っている「TVペイント」というツールでは、動きに後追いでブラシを入れられるんですが、その機能をキャラクターのメイクアップに応用しています。これまで、美樹本さんのイラストのタッチをセル作画のキャラで再現するのはとても難しかったんですが、ツールの進化がそのハードルを超えさせてくれました。とはいえ、どんなデジタル作業もそうですが、結局は最後は人力であり、とても手間のかかる作業なので、要所要所で効果的に使っていきたいですね。

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 03 May 2016, 02:48
by BJTrakman
I'm always amazed by the lighting in a lot of these Japanese Animations. Is that all achieved via TVP's FX?

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 03 May 2016, 05:44
by ten_zero
BJTrakman wrote:I'm always amazed by the lighting in a lot of these Japanese Animations. Is that all achieved via TVP's FX?
Perhaps ... near the future ... more Japanim studio introduce TVPaint Animation, "Japanim studio made" FX stack may coming to the Western.
  • Image
Almost the lightning FX by Adobe AfterEffects with "only for Japanim" third party plugins (for exampe PSOFT Japan products or Toonz for Ghibli).
You can learning some techniq by BBN "AE for JAPANIM" training mook and sample AE project file.
Spoiler : some reference and #4 official trailer :
TVPaint Animation for KABANERI, mainly use for keyframe & inbetween line check, layout, makeup (touch up coloring frame by frame) for hair and face expression.

If you visit AKIHABARA Tokyo, you are able to check KABANERI hand drawing keyframe exhibition : update ever saturday.

before
  • kabaneri_TVPmakeup_keyframe.jpg
after
  • Image
Spoiler : Off the record : About PSOFT FX engine iOS app for practice & limited B/W croquis :
PSOFT mobile section released "Zen Brush 2" that built in their line expression and paper texture composit effects technology.
I always use rought paper croquis book with 4B lead machanical pencil for doodle, but sometimes use ZB 2 with iPod Touch.

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 04 May 2016, 06:12
by ten_zero
Updated in TVPaint Japanese language topic :

Sankei Web : "HOW TO MAKE KABANERI touch coloring" official interview with compare images

Re: KABANERI of the Iron Fortress by WIT STUDIO - Japanim

Posted: 05 May 2016, 16:04
by ten_zero
An another article of KABANERI makeup coloring by TVPaint Animation (written in Japanese).
What is a new job that named "Makeup Animator" in KABANERI ?
  • http://www.animatetimes.com/news/detail ... 1462415212
    Image
    Spoiler : written in Japanese how to use TVP in KABANERI /a long quote :
    ――特殊効果さんのお仕事に少し近いというお話がありましたが、アニメ制作の全体の工程の中で"メイクアップ"はどこにあたるのでしょうか?
    • 松本:通常では、原画→動画→仕上げ(色指定・彩色)→特殊効果→撮影というプロセスで制作が進んでいきますが、『カバネリ』のメイクアップアニメーターは、動画(inbetween frame drawing)→仕上げ(coloring)→特殊効果(makeup/setting FX)までをやっています。

    ――動画からなんですね!
    • 松本:「TVPaint Animation」というアニメーションソフトを使って中割りしているんです。普段のセルとは違った鉛筆らしい質感を再現できるので、その点でも普通のアニメとは違う絵の厚みにつながっていると思います。

    ――今回のメイクアップは、そのソフトを使うからこそできる、といった部分もあるのでしょうか?
    • 松本:もともとWIT STUDIOには、デジタル作画を使って何か今までと違った表現ができないかを探る少人数のチームがあったんです。このソフトを導入して、いろいろと試行錯誤をしていました。それから2015年の6月くらいに『カバネリ』のPV制作が始まって、「美樹本さんの絵を表現するためにこのソフトを使ってみよう!」ということになったんです。ちなみにそこで、"メイクアップアニメーター"という役職名を荒木監督と設定統括の笠岡(淳平)さんにつけていただいています。

       実際にやってみると、鉛筆で描かれた絵そのもののように見せられたり、イラストのような塗りや質感もきちんと加えられたので、(ソフト上の)いろんなブラシ(ツール)などを試して表現を探りつつ、本格的に『カバネリ』で取り入れようということになりました。

       髪の毛は一本一本の線を感じられるように、平筆のようなブラシで毛流れを足しています眉毛はじめタッチ的な鉛筆線で描かれているんですが、それを毛がちゃんと生えている感じになるように、これもブラシで足していきます

       については、影の一番明るいところと二番目に明るいところをぼかしてなじませて、くちびるの赤みも同じように輪郭をぼかしています頬ブラシ(※編集部注:キャラクターのほほに赤味を入れること)も自然な明るみになるようにしていますね。の質感に関しては、虹彩を加えたり、つやっとした感じを表現するためにハイライトを足したりしています。どの作業も色彩設定で決まっている色の印象になるよう、質感を足していく感じです。
One more thing : Original Character designer (MIKIMOTO) artboard to compare arrange edition for animate
Spoiler : :