Wissen zu Multi Plane Camera.
Posted: 18 Sep 2011, 14:25
von Roselle2,
ich habe mal das Multi Plane Camera in FX geöffnet und die Multi - Funktion ausprobiert.
Ich erstellte mir drei Layer mit Namen:
X3 Leer
X2
X1
Die Layer X2 und X1 deaktiviere ich!
Ich bin in Layer X3 LEER und gehe auf den FX Knopf. Hier starte ich die Multikamera.
Ich gehe auf Open Stage, es öffnet sich das Stage View-Fenster mit der Kamera.
Bei dem FX-Fenster belasse ich nun die anderen Einstellungen. Nur unten bei Aliasing, statt Medium, auf Best einstellen.
Nun wechsele ich auf den Reiter Planes
Das Planes am schwarzes Dreieck aufklappen und New Plane auswählen.
1-Es erscheint im Stage View nun die Kamera - Leinwand. Blau umrandet.
2-Auf dem Projektfenster wird ein gelber Rahmen mit FXStack - Knopf sichtbar, den man bewegen kann.
IM FX Fenster weiter zu Source und dort Layer List , hier den Layer aussuchen, der als erstes animiert werden soll. Sofort erscheint dann auch dort das jeweilige Bild im Layer und Projektfenster.
Ich kann nun den gelben Ramen im Projektfenster in der Mitte anfassen und ihn in Position bringen. Mit einem Key setze ich den Anfangspunkt!
Für den Endpunkt den gelben Rahmen in die Endposition ziehen und einen Key setzen! Die erste Bewegung steht nun. Ich lasse den New Plane neu und wähle, welchen der Layer ich nun dazu animieren will.
Sofort erscheint nun der erste Hintergrund, den ich nun in der Bewegung mit den Keys anpasse. Beides zusammen kann ich danach schon mit Play ansehen.
Mit der Stage View Kamera kann ich durch Bewegen der Kamera oder der Leinwand selber (blaue Rahmen) alle meine Wunschbewegungen der verschiedenen Layer einstellen.
Immer mit new Plane wie beim erstem Mal den Layer auswählen, der nun weiter bearbeitet werden soll.
Im Stage View sehen wir die Ebenen. In der blauen Rahmen-Ansicht der Kamera-Position. Die Bewegung kann man dort auch mit Play verfolgen.
Ist das alles okay, dann aktiviert man den leeren X3 Layer, alle anderen bleiben versteckt, geht zum FX - Fenster und sagt Aplay FX Stack. Schon hat man die schönste Kamerafahrt.
Bei einer kontinuierlichen Bewegung darf der Abstand von Frame zu Frame nur höchstens 5 Pixel betragen, um eine glatte, klare Bewegung zu sehen. Bei größeren Abständen muss schon mal ein Unschärfe-Effekt benutzt werden.
Bei Echten Kamerafahrten im heutigen HD-Zeitalter von Schwenks gibt es das gleiche Phänomen und auch hier wird mit Blur oder Weichzeichnung ein Shutter-Effekt bei Play verhindert.
Informationen: alle Formate, die unter -Full HD mit 1080p- stehen, bedeuten 25 Vollbilder bei Play. Bei 1080i bedeutet es 25 Halbbilder. Bei 720p auch 25 Vollbilder(PAL, Deutsche Norm).
Der Wizard in der Multikamera kann gleich mehrere Layer verarbeiten. Es ist sinnvoll alle Einstellmöglichkeiten einmal auszuprobieren.
Ich wünsche viel Spaß damit und hoffe, dass man das nachvollziehen kann.
Herzlichst Roselle2
ich habe mal das Multi Plane Camera in FX geöffnet und die Multi - Funktion ausprobiert.
Ich erstellte mir drei Layer mit Namen:
X3 Leer
X2
X1
Die Layer X2 und X1 deaktiviere ich!
Ich bin in Layer X3 LEER und gehe auf den FX Knopf. Hier starte ich die Multikamera.
Ich gehe auf Open Stage, es öffnet sich das Stage View-Fenster mit der Kamera.
Bei dem FX-Fenster belasse ich nun die anderen Einstellungen. Nur unten bei Aliasing, statt Medium, auf Best einstellen.
Nun wechsele ich auf den Reiter Planes
Das Planes am schwarzes Dreieck aufklappen und New Plane auswählen.
1-Es erscheint im Stage View nun die Kamera - Leinwand. Blau umrandet.
2-Auf dem Projektfenster wird ein gelber Rahmen mit FXStack - Knopf sichtbar, den man bewegen kann.
IM FX Fenster weiter zu Source und dort Layer List , hier den Layer aussuchen, der als erstes animiert werden soll. Sofort erscheint dann auch dort das jeweilige Bild im Layer und Projektfenster.
Ich kann nun den gelben Ramen im Projektfenster in der Mitte anfassen und ihn in Position bringen. Mit einem Key setze ich den Anfangspunkt!
Für den Endpunkt den gelben Rahmen in die Endposition ziehen und einen Key setzen! Die erste Bewegung steht nun. Ich lasse den New Plane neu und wähle, welchen der Layer ich nun dazu animieren will.
Sofort erscheint nun der erste Hintergrund, den ich nun in der Bewegung mit den Keys anpasse. Beides zusammen kann ich danach schon mit Play ansehen.
Mit der Stage View Kamera kann ich durch Bewegen der Kamera oder der Leinwand selber (blaue Rahmen) alle meine Wunschbewegungen der verschiedenen Layer einstellen.
Immer mit new Plane wie beim erstem Mal den Layer auswählen, der nun weiter bearbeitet werden soll.
Im Stage View sehen wir die Ebenen. In der blauen Rahmen-Ansicht der Kamera-Position. Die Bewegung kann man dort auch mit Play verfolgen.
Ist das alles okay, dann aktiviert man den leeren X3 Layer, alle anderen bleiben versteckt, geht zum FX - Fenster und sagt Aplay FX Stack. Schon hat man die schönste Kamerafahrt.
Bei einer kontinuierlichen Bewegung darf der Abstand von Frame zu Frame nur höchstens 5 Pixel betragen, um eine glatte, klare Bewegung zu sehen. Bei größeren Abständen muss schon mal ein Unschärfe-Effekt benutzt werden.
Bei Echten Kamerafahrten im heutigen HD-Zeitalter von Schwenks gibt es das gleiche Phänomen und auch hier wird mit Blur oder Weichzeichnung ein Shutter-Effekt bei Play verhindert.
Informationen: alle Formate, die unter -Full HD mit 1080p- stehen, bedeuten 25 Vollbilder bei Play. Bei 1080i bedeutet es 25 Halbbilder. Bei 720p auch 25 Vollbilder(PAL, Deutsche Norm).
Der Wizard in der Multikamera kann gleich mehrere Layer verarbeiten. Es ist sinnvoll alle Einstellmöglichkeiten einmal auszuprobieren.
Ich wünsche viel Spaß damit und hoffe, dass man das nachvollziehen kann.
Herzlichst Roselle2