Hello
Est-il possible de rendre un calque "fixe" par rapport à un mouvement de Caméra? (par exemple, un calque de sous-titres, qui resterait à sa place par rapport à la caméra)
merci
calque fixe / mouvement caméra
Re: calque fixe / mouvement caméra
pas par défaut, mais Nathan a posté un panneau personnalisé à ce sujet dans le "content-sharing".
Fabrice Debarge
Re: calque fixe / mouvement caméra
Fabrice Debarge
Re: calque fixe / mouvement caméra
merci ,
ça dépanne déjà, même si ça "casse" les instances
ça dépanne déjà, même si ça "casse" les instances
- NathanOtano
- Posts: 1209
- Joined: 01 Apr 2014, 07:07
- Location: Biarritz, France
- Contact:
Re: calque fixe / mouvement caméra
Si on ne casse pas les instances le layer ne suit pas la camera et s'il doit etre anime sur place, il ne peut pas suivre la camera.
Tu peux tout de meme desactiver l'instance break et a priori tu devrais garder tes instances.
Il faut finir dabord le calque sur place, le dupliquer, et appliquer le script un peu comme un "rendu". Mais j'avais pensé permettre de switcher entre la vue dévelopée et sur place.
Working on Windows 10
Creator of Disnosc, providing storyboard, animation and design for 2D realistic pictural animation: https://www.disnosc.fr/ - nathanotano@disnosc.fr
Highly interested in animation workflows, I'm open to scripting new TVP functions for individuals and studios.
Creator of Disnosc, providing storyboard, animation and design for 2D realistic pictural animation: https://www.disnosc.fr/ - nathanotano@disnosc.fr
Highly interested in animation workflows, I'm open to scripting new TVP functions for individuals and studios.