CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

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Elodie
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by Elodie »

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ten_zero
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

WIT STUDIO, a Japanese Anime studio that introduction of TVPaint animation into their products uploaded "魔法使いの嫁 / The Ancient Magus Bride" trilogy trailer on August 2016 (*not only digital but also paper drawing).


  • Image
ten_zero
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

タツノコプロ(Tatsunoko Production Co., Ltd.) uploaded an new "full digital outline drawing (perhaps CACANi)" Gatchaman ad.
https://www.youtube.com/watch?v=hQTjUyMKBAs" onclick="window.open(this.href);return false;
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

WIRED JAPAN posted "ACTF (Anime Creative Technology Forum) 2016" in Tokyo, Feb 2016.
続・アニメーターが紙と鉛筆を捨てるとき:ACTFでみた、デジタル作画戦国時代の到来 Image
Spoiler : expect SANZIGEN & TVPaint Animation "BUBUKI BURANKI" demo part for translate English/Français :
https://www.youtube.com/watch?v=FQAXr29Qlq0 (for Mozilla Firefox 45-)


次に登壇したサンジゲンはフランス製の『TVPaint animation』を導入、実戦に投じた。幾つか制作事例が挙がる中で、特にTVアニメ『ブブキ・ブランキ』の作例に同社ならではの特徴がはっきりうかがえる。
  • 「3DCGキャラクターがあくびをする動きにあわせて、和服の衣裳を手で描き足すという作業を行いました。それもキャラクターの輪郭線はCGを活かし、和服の『衿』だけを加えることにした」(茶之原拓也/サンジゲン デジタル作画チーフ)
サンジゲンは3DCGを使い、日本風のリミテッドアニメーションを表現する先駆者である。アニメ制作会社としては異端の存在、そもそもワークフローに紙と鉛筆を必要としない。ところが1カットや2カットしか登場しない特殊な衣裳や、コミックテイストな視覚効果については、CGより手描きの方がコスト・質に勝る。そのためほかのアニメ制作会社にはない思想のもと、手描きのアニメーターが雇用されている。彼らにとってデジタル作画への移行はある意味「必然」といえた。
  • 「CGの正確な動きにあわせて手で描き加えるとき、まず下絵を紙に出力、それに紙を重ねて鉛筆で描き、またスキャンして取り込むわけですが、それだとどうしても組みズレ(位置ズレ)が発生する。一方、直接デジタルでCGの上に作画するなら原理的に組みズレはあり得ない。作業の精度は大きなメリットです」(茶之原)
たくさんのレイヤーを重ねた精密なショットづくりにはもってこいのデジタル作画。茶之原はTVPaint animationの強力なカスタマイズ機能にも言及する。
  • 「まだまだ日本語に対応できていないところがある。しかし細やかなカスタマイズが可能なので、例えばカット名のリネームなど、弱い部分はユーザー側で補強できる」(茶之原)
歴史の長いソフトウェアだけに、ほかのツールとの連携にも強みがあるという。
  • 「TVPaint animationで作画・彩色まで終えた後でAfter Effectsにデータをわたす際、サードパーティ製のスクリプトがあってとても便利」(茶之原)
    「撮影工程としてはこれまでと変わらず処理に専念できてよかった」(山田豊徳/サンジゲン 撮影部部長)
    「デジタル作画は(従来のワークフローをにらみつつ)馴染ませるのがいいと思っている」(佐藤謙次/サンジゲン プロデューサー)
総じてTVPaint animationは柔軟性に秀でているのが特徴。と同時に、絵コンテづくりから作画・彩色・撮影まで全作業を完結させることが可能なオールインワンツールでもある。ほかにも「直感的に使いやすい」「ペンタブレットで入力したときの応答が速い」といった長所が指摘されていた。実際、25年という歴史ならではのこなれたユーザビリティーがあるのだろうと想像できる。

一方のデメリットとして、基本的にはラスターデータによる作画を基本とし、ヴェクターデータでの描画機能が充実していないという指摘があった。しかし卓越したアニメーターにとって、ベジェハンドルを使った修正が効率的でありえるだろうか。あるいは将来の4K解像度に対し、ヴェクターによる作画が絶対必要とまで言い切れるのか。4K放送が軌道に乗っていない現時点において、ヴェクター周りの仕様は「短所」とまではいい切れないというのが、筆者の現時点における感想である。
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

Disney "The Illusion of Life" (1981) -12 basic principles of animation- CGWORLD.jp article edition by MORIE Kohta (森江 康太)
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

mynavi.jp posted ATCF 2016 report "compare with ToonBoom/OLM and TVPaint/Sanzigen".
Last edited by ten_zero on 29 Mar 2016, 07:51, edited 4 times in total.
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

mynavi.jp posted ATCF 2016 report "03. in case of Studio Colorid : "CLIP STUDIO PAINT" & RETAS STUDIO (bridge Adobe AfterEffects) ".
  • http://news.mynavi.jp/series/actf2016/003/

    Their latest work "McDonald Japan want you : recruit part-time crew ad"
    ‘A midnight snack during examination war for University’ : Marukome instant miso soup ad
    • "Japanese E-conte (Storeboard) & Time sheet (X-Sheet) required sync-sprit view with hand writing, export / Print out for outsourcing,"
    RETAS STUDIO : enabled on digita "カット袋/Cut envelope (as like contents directory per scene)"
    Image

    CLIP STUDIO PAINT : not yet (cause for unthinkable outsourcing)
    Image

    "and writing / drawing ; directions out of canvas or camera/safe zone."
    Image
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

mynavi.jp updated their ACTF JAPAN 2016 seminor article:vol.4 "TVPaint animation with Colorful Ninja IROMAKI".
http://news.mynavi.jp/series/actf2016/004/" onclick="window.open(this.href);return false;
  • Image
Spoiler : Summary:written in Japanese :
Machinery and materials
  • 尺24分(TV放送1灰分に相当)・カット数287・動画枚数8182枚
       うちデジタル作画は236カット(全体の82%) 
        ※原画担当7名のなかには「紙でないとダメ(仕事にならない)」という人もいた
       動画検査は作画机とOA机の2台体制
merit
  • ◆ 制作進行業務の負担が減る。
    ◆ 外回りの負担が軽減され、複数のプロジェクトを兼任可能になる可能性も。
    ◆ 仕事量はそのままに拘束時間が減った(※残業・デスク下寝泊まりの減少・定時帰宅の実現)。
demerit
  • ◆ TVPaint Animationには「カット袋」の概念がないためデータ管理が難しい。
    ◆ 素材の不備に気づかないまま素材が流れる可能性がある。
      デジタル作画ソフトには(外部スタジオなど)外出し用の原画・タイムシート=印刷された素材をまとめるカット袋の管理は出来ない。
    ◆ 原図データや動画出し用の書き出しなどの作業が増える。
problem
  • ◆ データ書き出し・印刷の簡略化や他のソフトとの互換性の改善
    ◆ 紙と鉛筆からタブレットとデジタル作画にソフトランディングさせる仕組みや環境作り
Director's cut edition DVD & Blu-ray, making documentary with TVPaint
  • ◆ 2016年4月4日(月)深夜 1時48分~ 「MANPA(讀売テレビ系列)」にて放送決定
     http://www.ytv.co.jp/animeroom/animetamago/
    ◆ ディレクターズカット版は新作カット(本編+10分前後)・オープニングとエンディングにアニメーションを追加
    ◆ 2016年冬休み映画として全国劇場公開を計画、来月(2016年4月)よりYoutubeにて15秒・30秒PV配信開始
    ◆ Blu-ray版にはメイキングなどの映像特典を収録予定
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

MdN.jp published "A Hand drawing physical effect for Anime Illust and Manga" special issue.
http://www.amazon.co.jp/dp/4844365797" onclick="window.open(this.href);return false;
  • Image
featuring
  • Trigger : Little Witch Academia the movie (2015)
    ITANO circus physical simulation
    Spoiler : including old Japanim :
    板野 一郎:ITANO Ichiro /ITANO circus
    金田 伊功:KANEDA Yoshinori(1952 - 2009) a break perspective physical effects

[/spoiler]
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

CGWORLD.jp announced abour Square Enix uploaded 2DCG movie BROTHERHOOD -FINAL FANTASY XV- Episode1 "Before the Storm".
Produce by A-1 Pictures, mainly drawng with Paper & Pencel, Adobe Flash CC (Mainly) , sometimes CLIP STUDIO PAINT and TVPaint Animation.


From A-1 Pictures Youtube official channel

Spoiler : full 3DCG version - :


... again ?
*Official MAD
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

Japan Anime Media (http://studiodomo.jp" onclick="window.open(this.href);return false;) uploaded ACTF 2016 issue act.1, written in Japanese edition.

"Compare with TVPaint Animation (by SANZIGEN) and CLIP STUDIO PAINT + RETAS STUDIO Stylos (by studio COLORIDO) session report" will coming soon.
Spoiler : The article may translate in English : CACANi Singapore (by TATSUNOKO Production) and Adobe Animate CC (by Adobe Japan) :
【ACTF 2016 前編】デジタル or アナログ…?ACTFが見せたアニメ制作の未来 by yuukisakoda
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

Post by ten_zero »

Daikin Comtech (Toon Boom Japan agency) released "Toon Boom Storyboard Pro 5.1" updater.
New feature
  • localized UI : Standard Chinese (Mandarin) and Japanese language

And uploaded ‎"ToonBoom Harmony & Storyboard Pro" introduction example company list in Japan. *Signal MD introduced only Storyboard Pro.
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

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CGWORLD.jp posted "Astropad - Turn your ipad as a professional graphics tablet" interview with Giovanni Donelli, ex-Apple Engineer. iPhone/iPod Touch edition is trial-freeware (https://itunes.apple.com/app/astropad-mini/id1024285651" onclick="window.open(this.href);return false;).
I am using iPod Touch for OFFLINE digital multi language dictionaries app device, but its iOS 6.2 model ... the app requied iOS 8.1- support device :(
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

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Production I.G and WIT Studio made with Nintendo "STAR FOX ZERO" avant-title 3DCG movie on Youtube ; called Star Fox Zero: The Battle Begins.

English information (from engadget.com) Mainly made with Auttodesk 3dsMAX but some part drawn with 2DCG (for example mob charactor scene). Perhaps including some effects by TVPaint Animation.
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Re: CGWORLD Japan article topic : focus digital drawing

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早稲田大学大学院 基幹理工学研究科 石川博研究室 / Waseda university (Japan) announced "ラフスケッチの自動線画化/Sketch Simplification" for ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH), 2016.
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Let there be Color!:
Joint End-to-end Learning of Global and Local Image Priors for Automatic Image Colorization with Simultaneous Classification
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