NeozooM wrote:wow merci!! mais quelle diference entre la warp grip de la normale et le fx distortion de la pro...
est t'on si limité que ça par la version classique?
![Confused :?](./images/smilies/icon_confused.gif)
non pas tant que ça, en pratique, il faut juste ruser quelque fois...
pour la difference "Pers. 4 Pts" et "WG 2x2",
[Perspective 4 Points] FX a un "Render Tab" qui te permet, entre autre, de choisir une autre source que le layer courant,
ou bien d'utiliser l'option "Fill" pour répéter à l'infini ta perspective,
par contre il se limite à une déformation qui concerve les bords droits,
le [Warping-Grid] FX lui, n'a pas de "Render Tab", mais si tu passes du mode Linéaire au mode Spline,
tu peux controler ta déformation en "courbant" ta perspective, ce qui peut s'avérer intéressant dans un boulot d'illustration
(le fameux effet "barillet" connu des photographes qui utilisent les optiques à courte-focales),
quand à l'absence de Render Tab, tu peux aisément contourner cette absence par l'utilisation
(en amont dans le stack) d'un "Image Source" FX qui se trouve, (va savoir pouquoi), dans le sous-menu "Color" .
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)