日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
- donbartolo
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- Joined: 31 Jul 2006, 11:33
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
Hummm... This topic seems rrrreally nice!
I know what to read tonite when coming home (with the help of google translator ) )
ps: Hello Ten_Zero! You began this topic with Cobra videos. I was very sad to read this week that Sugino (and perhaps Dezaki) will not be part of the new Cobra tv animation project that will come out in januari. Do you know if there is an official reason for that?
(Tvpaint team: please tell me if it's forbidden to write in English here. I will remove my message. ^^)
I know what to read tonite when coming home (with the help of google translator ) )
ps: Hello Ten_Zero! You began this topic with Cobra videos. I was very sad to read this week that Sugino (and perhaps Dezaki) will not be part of the new Cobra tv animation project that will come out in januari. Do you know if there is an official reason for that?
(Tvpaint team: please tell me if it's forbidden to write in English here. I will remove my message. ^^)
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
It's not forbidden to write in english, but please do it in Japanese if possible.(Tvpaint team: please tell me if it's forbidden to write in English here. I will remove my message. ^^)
Fabrice Debarge
- donbartolo
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- Joined: 31 Jul 2006, 11:33
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
Sorry for that.
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
私たちも、年明け2日から衛星放送で放送されるというニュース以上に監督・声優(後任者は「タイム・ドライブ」で若き日のコブラを演じた方です)・作品変更(「六人の勇士」→「黄金の扉」)という知らせを複雑な思いで受け止めています。donbartolo wrote: I was very sad to read this week that Sugino (and perhaps Dezaki) will not be part of the new Cobra tv animation project that will come out in januari.
Do you know if there is an official reason for that?
New Cobra Voice actor, Naoya Uchida as Giovanni Auditore in "Assassin's Creed Lineage" Japanese Edition.
詳細は「制作スケジュールの都合」としか明かされていませんが、このひと言でお察し下さい(空気を読みなさい、詮索を控えなさい)というケースはよくある事です(日本のTV放送アニメ製作費とスケジュールは欧米の数十分の一だという事を思い出して下さい)。
〝稽古とは 一より習ひ 十を知り 十よりかへる もとのその一〟 利休
- donbartolo
- Posts: 88
- Joined: 31 Jul 2006, 11:33
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
こんにちは Ten_Zero!
その他の情報を本当にありがとう!
その他の情報を本当にありがとう!
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
産経新聞のビジネス面Web版Sankei Bizより
■日本アニメ地盤沈下に危機感
http://www.sankeibiz.jp/business/news/1 ... 002-n1.htm" onclick="window.open(this.href);return false;
http://www.sankeibiz.jp/business/news/1 ... 002-n2.htm" onclick="window.open(this.href);return false;
I regret that I can not translate this in-depth news story.
for example: Japanese full 3D Limited Animation PV - "Sanzigen (三次元/The three dimension)"
■日本アニメ地盤沈下に危機感
http://www.sankeibiz.jp/business/news/1 ... 002-n1.htm" onclick="window.open(this.href);return false;
http://www.sankeibiz.jp/business/news/1 ... 002-n2.htm" onclick="window.open(this.href);return false;
コンピューターグラフィックス(CG)で立体的に描いた3D(3次元)アニメの制作者育成に、
来年度から経済産業省が乗り出す。
ピクサーに代表されるハリウッドメジャーは、世界中に張り巡らせた配給網や豊富な資金力を背景に、
3DCGの技術開発や人材育成に積極投資している。
これに対し、「ジャパニメーション」の呼び名で知られ、約2兆円の市場を持つ日本アニメは、
3Dアニメに関しては後発だ。
乗り物や背景など、一度入力すれば手書きよりも簡単に動かせるものは3DCG化されているが、
動きの繊細なキャラクターは、コンピューターの画像処理にかかる時間の長さや高額な投資負担から、
効率化を優先する現状では、割に合わないためだ。
事実、国内の制作現場は、小規模事業者が大半を占め、低い制作費の押しつけや、人材の海外流出が
問題視されている。経産省が、3DCGの人材育成で音頭を取る背景には、有望市場の技術開発に
出遅れることで、労働環境が悪化している日本アニメが将来、地盤沈下を起こすことへの危機感がある。
I regret that I can not translate this in-depth news story.
for example: Japanese full 3D Limited Animation PV - "Sanzigen (三次元/The three dimension)"
Spoiler : Youtube movie :
Last edited by ten_zero on 04 Mar 2010, 09:07, edited 2 times in total.
〝稽古とは 一より習ひ 十を知り 十よりかへる もとのその一〟 利休
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
Ten_zero さん。翻訳です。
Spoiler : Traduction Française :
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
This documentary must be really interesting ! too bad, I just understand that Miyazaki-sama talks about computers and 3D, but I can't understand more
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
Excuse me for I am not a translator(We need help for Sato-san!).Elodie wrote:This documentary must be really interesting ! too bad, I just understand that Miyazaki-sama talks about computers and 3D, but I can't understand more
宮崎駿 said in the press conference,
背景画は緻密で写実的になり、キャラクターは細く均一で神経質な線になり、一方でデジタル技術で複製と増殖が簡単に行われ、描くことの意味が曖昧になってきているアニメーション制作に対する挑戦。
遠近感や水平垂直が緩く歪んだ空間に、鉛筆の自由闊達な太い線で、命を吹き込まれたものたちがとことん動いている作品を、定規やコンピューターグラフィック・3DCGに頼らず人の手でつくろう!絵は紙に鉛筆で描こう!
Last edited by ten_zero on 15 Jun 2010, 14:25, edited 2 times in total.
〝稽古とは 一より習ひ 十を知り 十よりかへる もとのその一〟 利休
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
Please, don't apologize about this, that's not really important =)ten_zero wrote:Excuse me for I am not a translator(We need help for Sato-san!).Elodie wrote:This documentary must be really interesting ! too bad, I just understand that Miyazaki-sama talks about computers and 3D, but I can't understand more
宮崎駿 said in the press conference,
By the way, I'm sure I could find a subtittled version on the web =3
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
フランスのアニメOban Star-Racer監督であり制作会社 Sav! The World Productionsの代表でもあるサヴァン・イェットマン・エッフェル(Savin Yeatman-Eiffel)氏が2005年文化庁メディア芸術祭「外国人クリエイターから見た日本のメディア芸術シンポジウム」で語った内容がWebに残っています。
フランスにおける日本アニメ人気の発端となった「UFOロボ グレンダイザー(Goldrak)」が視聴率100%を記録した要因も興味深いのですが、ここでは日仏合作作品を制作した時に氏が感じた日本アニメーション業界の印象、エッフェル氏の通訳を担当したIlan Nguyên氏のコメントも交えて引用します。
フランスにおける日本アニメ人気の発端となった「UFOロボ グレンダイザー(Goldrak)」が視聴率100%を記録した要因も興味深いのですが、ここでは日仏合作作品を制作した時に氏が感じた日本アニメーション業界の印象、エッフェル氏の通訳を担当したIlan Nguyên氏のコメントも交えて引用します。
Spoiler : quote :
Last edited by ten_zero on 20 Jul 2010, 17:49, edited 1 time in total.
〝稽古とは 一より習ひ 十を知り 十よりかへる もとのその一〟 利休
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
one day, I will try to explain you how several things regarding anime started in France
Fabrice Debarge
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
補筆が多くなったため、前発言を削除し改めて投稿します。
This article is rewrite about same Youtube movie.
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日本のTVPaint商業作品
In Jan 2010, a Japanese commercial product made with TVPaint.
Period by Chemistry
日本のTVPaint作品はほかにAnimationsカテゴリ→ekakiyaさんの「SAKURA」PVトピックがあります
This article is rewrite about same Youtube movie.
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日本のTVPaint商業作品
In Jan 2010, a Japanese commercial product made with TVPaint.
Period by Chemistry
今回は、作画の他、演出やデザイン、コンポジットなどにも携わらせていただきました。バベルの塔など長回しのカットなどを振っていただけて楽しい仕事が出来ました。
作画はフランスのアニメーションソフトであるTVPaintで行っています。
This Product made with French Animation soft, call TVPaint .
早川監督の作品は今まではかなり抽象的な形状が多かったため、今回は参加するにあたって手やオオカミなどの具象的な形状を早川アニメにどうなじませるかということを念頭に作業に臨みました。
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「Period」music video
制作スタッフ:
Creative Producer/クリエイティブプロデューサー:石丸健二(Polygon Pictures inc.)
Director/ディレクター:早川貴泰 HAYAKAWA Takahiro
Editor/エディター:吉平直弘 (Polygon Pictures inc.)
Creative Management/制作管理コンポジット:手嶋林太郎
Animation and Design/アニメーションデザイン:山元隼一(YAMAMOTO Junichi) デザイン/コンポジット:吉田三沙子
Spoiler : 参考動画 :
〝稽古とは 一より習ひ 十を知り 十よりかへる もとのその一〟 利休
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
Terrence Walker
MacBook Pro (Retina, 13-inch, Early 2015)
MacOS Monterey Version 12.6.2
2.7 GHz Intel Core i5, 8 GB 1867 MHz DDR3, Intel Iris Graphics 6100
MacBook Pro (Retina, 13-inch, Early 2015)
MacOS Monterey Version 12.6.2
2.7 GHz Intel Core i5, 8 GB 1867 MHz DDR3, Intel Iris Graphics 6100
Re: 日本アニメとTVPaint - Anime and TVPaint
アーティスト(Chemistry)の肖像権および著作権問題をクリアしないと、日本向けTVPaintパンフレットに記載するのは難しいと思います。
が、国内外で高い人気と知名度を持つ鋼の錬金術師(Fullmetal Alchemist)オープニングソングPVに使われた、という導入事例は商業アニメーション業界に対し強力なアピールとなるでしょう。
(自主・個人制作やアート志向アニメーション市場へのプロモーションは、先日の広島国際アニメフェスティバルが大きな成果を上げているようです→日本語コミュ関連トピック・Fabrice Hiroshima Report in French )。
余談
Wikipedia日本語版・絵コンテ(e-konte/Storyboard)にTVPaint Animationが「(ストーリー)ボードソフトウェア/a storyboard software」として紹介されました。 (2010年8月現在、TVPaint Animation自体のWikipedia日本語版見出しはありません)